Red Owl - uusi peli, joka voi tappaa lapsen 12 vuorokaudessa

Ihmisiä, joilla on vapaa pääsy Internetiin, joutuvat usein tietokonerikosten uhreiksi. Useiden teini-ikäisten itsemurhien tekijät ovat syyllistyneet viimeisten kahden vuoden aikana, mutta jotkut bloggaajat ja toimittajat väittävät uusien vaarallisten pelien syntymisestä verkossa.

Ryhmä "Red Owl" - mitä se on?

Uskotaan, että tämä nimi on yksinkertaisesti kuuluisa "Blue Whale" -yhteisön ja sen vastapuolten uudelleenkirjautuminen. "Red Owl" on VC: n ryhmä, jolla on avoin pääsy, jolla ei ole mitään tekemistä lapsen itsemurhien kanssa tai itsemurhien propagandaa. Tämä yhteisö yhdistää pöytäpelien fanit Krasnoarmeyskissä (Venäjällä), edistää aktiivisesti tieteen ja terveellistä elämäntapaa, urheilua.

"Red Owl" - millaista peliä, mitä tehtäviä?

Kyseinen quest on oletettavasti analoginen Blue Whaleen . Peli "Red Owl" on yleistynyt, ja bloggaajista tiedotetaan siitä yhä enemmän. Mutta jotkut tietoverkkorikollisuutta edustavat asiantuntijat sanovat, että "Red Owl" on väärennös hype (hype, hype) -haku, houkuttelee tilaajia YouTube-kanaville, sosiaalisia verkostoja ja seuraajia Instagramissa.

Samanaikaisesti on tärkeää muistaa, että Internetissä oleva lapsi voi tulla huijareita, pedofiileja ja muita vaarallisia persoonallisuuksia uhkaavana psyykkinä. Rikolliset noudattavat myös uusia suuntauksia teini-ikäisten keskuudessa, käyttävät niitä omiin tarkoituksiinsa. Sodopaatilla on mahdollisuuden kommunikoida lapsen kanssa viihdettä käsittelevän vastuutonta bloggaajien aiheuttaman melun takia. Usein tuttu teini-ikäinen teeskentelee kiroilevan häntä tai kurjaa häntä vertaisryhmien keskuudessa.

Pelin säännöt "Red Owl"

Questin ydin on yksinkertainen - osallistujan on suoritettava tehtäviä, joista hän saa jonkinlaisen palkkion. Uusi peli "Red Owl" on käsite ei eroa "Blue Whale". Palkinnoksi lapsille annetaan lupa, mitä he haluavat tai tilaavat itseään (kannettava tietokone, älypuhelin, tabletti ja muut asiat). Pysäytä pelin pelaaminen "Punapöllö" osallistujat ehdottomasti kielletty. Ne, jotka haluavat lopettaa tehtävien suorittamisen, saavat uhkia ("sinut löytyvät", "vanhempasi kuolevat" ja vastaavat). Questin viimeinen vaihe olisi itsemurha, mahdollisesti valokuvissa tai videossa.

«Punapöllö» - tehtävät

Peli alkaa aina tutustumisesta kuraattorin kanssa. Hän pohtii, jos lapsi haluaa pitää hauskaa ja saada palkkion. Kun teini on samaa mieltä, pelin "Red Owl" tehtävät annetaan. Ensimmäinen vaihe ei ole nukkua yöllä 12-15 päivän ajan. Tämän edellytyksen täyttymisen testinä kuraattori kirjoittaa viestejä lapselle sosiaalisissa verkostoissa koodikysymyksen avulla: "Eikö owl nuku?" Pelin osallistujan on 5-7 minuutin sisällä vastattava. Oikea viesti on: "Pöllö ei koskaan nuku."

Muut mahdolliset tehtävät:

  1. Jätä polku. Tämä vaihe mahdollistaa siirtymisen erityisen linkin kautta. Kun napsautat sitä, tietokone näyttää virheilmoituksen. Linkki on virus, ja sen avulla huijarit määrittävät IP-osoitteen ja likimääräisen sijainnin lapselle (usean kilometrin säteellä). Tämä tarjoaa painostusvaihdoksen osanottajalle - teini on helpompi pelotella, soittaa kadulle, johon hän asuu, ja muita henkilökohtaisia ​​tietoja (kotipuhelinnumero, vanhemman yhteystiedot).
  2. Videon katseleminen, äänitiedostojen kuuntelu. Tällaisen tehtävän suorittamiseksi kuraattori vaatii aina yöllä, yksin ja pimeässä. Sisältö sisältää outoja, joskus pelottavia kuvia, musiikki on häiritsevää tai psykedeelistä. Video- ja äänitiedostot eivät hypnoota lapselle yksinkertaisesti väsymyksen vuoksi unen puutteen takia, aivot tulevat alttiiksi millekään informaatiolle. Teini-ikäiset voivat alkaa olla painajaisia.
  3. Tee valokuvia tietystä sisällöstä ja lähetä ne kuraattoriin. Lapselta tehtävien tehtävien tulee vahingoittaa itseään (leikkaavat suonet, leikkaavat piirustukset tai lauseet iholle) ja kiinnittävät prosessin tai tuloksen kameraan. Muissa tapauksissa teiniä pyydetään tekemään intiimejä valokuvia. Jos hän kieltäytyy, uhkauksia vastaanotetaan vastaanottelun osanottajalta tai hänen sukulaisilleen.
  4. Itsemurhaa. Pelin viimeinen vaihe "Red Owl" pidetään itsemurhana, joka on myös kaapattava tai suoritet- tava internetissä suorana lähetyksenä. Ei ole vahvistettuja lapsiin kohdistuvia itsemurhia, jotka johtuvat kuvatusta etsinnästä.

Kuinka päästä peliin "Red Owl"?

Sosiaalisissa verkostoissa seurataan julkisten sivujen ja ryhmien sisältöä, joten kaikki yhteisöt, jotka edistävät itsemurhaa, estetään välittömästi. Ainoa tapa päästä peliin "Red Owl" on kutsuttava siihen. Kuraattori ottaa yhteyttä lapseen ja tarjoaa hänelle vaarallisen viihteen. Tärkein motivaatio etsinnän aloittamiselle on palkinto tehtävien suorittamisesta.

Kuinka löytää pelin "Red Owl" -kurssin kuraattori?

Vaikka ei ole selvää näyttöä kyseessä olevan "viihdealan" olemassaolosta, sen järjestäjien haku ei ole vielä kruunattu menestyksellä. Red Owl: n kuraattorit ovat enimmäkseen rikollisia, jotka yrittävät saada sisältöä järkyttävältä tai intiimiseltä sisällöltä. He voivat kiristää sen itse tai myydä ne daknetiin. Usein kuraattorit ovat tuttuja nuoria. Peerit, luokkatoverit tai luokkatoverit kirjoittavat fake-tilistä pilkkaamaan lapsi.

Kuinka aloittaa pelin pelaaminen "Red Owl"?

Kaikki itsemurhaistutkimus on vapaaehtoista "viihdettä". Jos potentiaalinen osallistuja jättää alun perin huomiotta kutsun ja kieltäytyy vastaanottamasta tehtäviä, hänellä ei ole pelejä. Lapset itse etsivät pääsyä tällaisten tehtävien kuraattoreihin sosiaalisissa verkostoissa. VKontakte-ryhmässä "Red Owl" ei ole mitään tekemistä kuvatun tilanteen kanssa, ja sen epäilyttävän sisällön kloonit ovat jo tukossa.

Aloita peli, lapsi etsii hashtagit tai kirjoittaa ne hänen sosiaalisverkossaan. Suosituimmat ovat # SOVANESPIT, # SOVANIYAGINESPIT, # SOVYNESPYAT. Tämän jälkeen kuraattori liittyy hänen kanssaan tai teini itse kirjoittaa järjestäjälle. Tärkeimmät syyt tähän kiinnostukseen kuolettavista tehtävistä:

Mikä on pelin vaara "Red Owl"?

Tietenkin tällainen "viihde" kuin "Red Owl" on vaarallinen peli. Mutta tärkein ongelma on lapsen halu osallistua tällaisiin peleihin, hänen halukkuutensa luottaa tuntemattomaan henkilöön ja tehdä tehtäviä, halu tehdä itsemurhaa. Ei ole niin tärkeää pelin nimi, sininen, punainen kettu, pöllö, valas tai mitä tahansa. Tällaisten tehtävien seuraukset ovat aina samat:

"Punapöllö" - uhreja

Vaikka virallisesti rekisteröityjä uhreja ei ole mukana osallistumisessa tähän tehtävään. Ainoa tapaus, jossa "Red Owl" mainitaan, on 14-vuotiaan tytön talolta poistuminen, joka myöhemmin löytyy kaupungissa, jossa hänen isoäitinsä asuu. Teini väitti seurannut kuraattorin ohjeita. Saatavilla Internet-valokuva kirjeenvaihtoa pelin "Red Owl" - fake, jakelu bloggaajien suosion vuoksi. Sama pätee myös videokeskusteluun online-tilassa toimivien kuraattoreiden kanssa.

Jopa todisteiden puuttuessa ei voida sivuuttaa vaaraa, jonka aiheena on viihde, kuten peli "Punapöllö" - kuolema, psykologiset ongelmat ja itsetuho. Vanhempien tulisi ryhtyä toimenpiteisiin lastensa suojelemiseksi tällaisilta tehtäviltä. Tarvittaessa sinun on otettava yhteyttä asiantuntijoihin, varsinkin jos huomaat omiin merkkeihin osallistumisen samanlaiseen "viihdettä".

Lapsi soittaa itsetuhoisen pelin - mitä tehdä?

Tämän ongelman ratkaisemiseksi on ensin välttämätöntä puhua avoimesti ja rehellisesti nuoren kanssa, kuunnella häntä, älä huuda ja älä vannota, älä syytä mitään. Ainoa ja hyvin yksinkertainen tapa päästä pois Punapöllöstä ja muusta vastaavasta pelistä on lopettaa kommunikointi kuraattorin kanssa ja suorittaa tehtäviä. On välttämätöntä selittää lapselle, että kukaan ei löydä häntä, ja perheenjäsenten elämä on vaarassa. Jos tilanne pahenee masennuksesta, kiristystä ja muista vaikeuksista, on otettava yhteys psykologiin ja poliisiin (tietoverkkorikollisuuden osasto).

Kuinka suojella lapsia kuolemalta?

Itsemurha-ajatusten järjestäjien kohderyhmä ovat emotionaalisesti epävakaat nuoret. Peli "Blue Whale" tai "Red Owl", tai niiden analogit, eivät kiinnosta lapsiperheitä, joilla on vakaa psyyke.

teini-ikäinen

Kuinka suojella lapsi kuolemalta:

  1. Keskustele sääntöjen käyttämisestä gadgetien ja pysyä tietokoneella. Tämä sisältää aikarajan asettamisen, sivustojen ja resurssien tunnistamisen, joita voi käydä ja joita ei voi käydä. On tärkeää selittää tällaisten rajoitusten syyt, kertoa lapselle vanhempien motiiveista.
  2. Luodaan luottamussuhde Internet-turvallisuuteen liittyviin asioihin. Älä loukkaa teini-ikäisten henkilökohtaisia ​​rajoja, älä kieltäydy häntä kommunikoimasta sosiaalisissa verkostoissa tai pikaviestien kanssa, jotta voit hallita tarkasteltua sisältöä. On parempi selittää, että Internet ei ole luotettava lähde, ja kaikki tulevat tiedot olisi tarkistettava ja niistä olisi keskusteltava vanhempien kanssa.
  3. Jos keskustelut ovat tehottomia tai lapsi ei suostu ottamaan yhteyttä, sinun on sovellettava sisällönsuodattimia. Lapsilukko voidaan asentaa reitittimeen, joka toteutetaan Windows-käyttöjärjestelmän "Family Safety" -toiminnon avulla, muokata hakuasetuksia Googlessa ja Yandexissa tai käyttää erityisiä ohjelmia tietokoneille ja gadgeteille - FamilyShield, KinderGate, KidsPlace ja vastaavia työkaluja.
  4. Sisällönsuodattimet, luottamussuhteet ja vanhempien valvonta eivät takaa sitä, että lapsi ei käytä vaihtoehtoisia selaimia ja hakukoneita, tai lähettäjä ei kirjoita kuolemansa ryhmän kuraattoria. Vanhempien tulisi säännöllisesti tarkastella tarinaa, teini-ikäisten julkaisemista sosiaalisissa verkostoissa (virkaa, kuvia, myös tallennettuja), uutisia, joita hänen ystävänsä jakavat, kiinnostusta uusista tuttavuista ja viihdytyksistä.
  5. Kun ilmenee ilmeisiä käyttäytymismuutoksia, itsemurhien taipumusta, sinun on puhuttava tästä suoraan lapsen kanssa ja kääntyä terapeutin puoleen. Häiritseviin merkkeihin kuuluu jatkuva väsymys, apatia ja kiinnostuksen puuttuminen harrastuksiin, unen puute, tietokoneen, älypuhelimen tai tabletin jatkuva käyttö yöllä, kieltäytyminen syöstä ja laiminlyönti ulkonäkö. Lapset, jotka kuuluvat Internetrikollisten vaikutuksiin, usein rajoittavat sosiaalisia yhteyksiä, myös läheisten ystävien kanssa, ovat ärtyneitä ja kovaa, salaa, yrittävät sanoa hyvästit esimerkiksi muistuttamaan rakkaudestaan ​​vanhempiaan, luovuttamaan henkilökohtaisia ​​asioita, etsimään kaukana olevia sukulaisia, isoäitiä ja isoisät, mene hautausmaalle.
  6. Ottaessasi yhteyttä kuolonryhmiin kuuluvien edustajien kanssa, sinun tulee tehdä kuvakaappaus, tulostaa se ja ottaa yhteyttä poliisiin, tietoverkkorikollisuuden osastoon.
  7. Jotta lapsen unen laatu voitaisiin valvoa vähäisin epäilyksin hänen osallistumisestaan ​​kuolemantajuuteen, näe, onko teini yöllään herättänyt yhteyttä rikollisen kuraattoreihin.