Pelien kehittäminen 6-vuotiaille lapsille

Pelit ovat yhtä tärkeitä lapsille milloin tahansa. Leikkiessään lapsi voi tuntea itsensä uudella roolilla, "kokeilla" itseään kaikilla ammateilla, hankkia ensisijaisia ​​taitoja eri aloilla ja paljon muuta.

6-7 vuoden iässä erilaiset kehityspelit ovat erittäin tärkeitä esi-ikäisille lapsille, mikä auttaa heitä oppimaan kirjoittamaan , lukemaan ja laskemaan ja valmistautumaan pitkäksi aikaa koulunkäynnille. Lapsi, jolla on paljon työtä kotona, tulee ensimmäiseen luokkaan tietyllä tietämyksellä, joten hänelle on paljon helpompi oppia lisää. Kuitenkin uuvuttava toiminta pakottaa suuresti lapset, ja vanhempien täytyy yrittää antaa lapselle tarvittavat tiedot leikkisässä pelissä.

Tässä artikkelissa kerromme, kuinka voit käsitellä asianmukaisesti esikouluikäisen lapsen ja antaa esimerkkejä 6 vuoden ikäisten lasten pelien kehittämisestä, jotka auttavat lapsia valmistautumaan kouluun.

Lautapelien kehittäminen 6-vuotiaille lapsille

Lapset tällä aikakaudella pitävät kovasti erilaisista lautapeleistä. Varsinkin jos suosikki vanhemmat voivat tehdä heistä yritystä. Pojan tai tyttären täydellinen ja täydellinen kehittäminen edistää seuraavia pöytäpelejä:

  1. "Activiti", "Alias" ja "Skrabl" ovat verbaalipelejä, joissa jopa aikuiset pelaavat iloisesti. Tietenkin esikoulu ei voi kilpailla venäläisten kielten kanssa parillanne, mutta voit ostaa erityisiä versioita näistä lapsille sopivista peleistä.
  2. "10 marsut" on erinomainen korttipeli hauska yritys, joka lisäksi antaa lapsen harjoittaa suullista tiliä.
  3. Tällaiset "Surprises" tai "Chicken Runs" -ohjelmat herättävät huomattavasti muistia ja reaktiota.
  4. "Genga" - erittäin jännittävä peli, jossa sinun täytyy rakentaa torni ja järjestää sitten yksityiskohdat alimmasta kerroksesta ylhäältä. Hoito ja tarkkuus koulutetaan täällä.

Loogiset opetuspelit lapsille 6-vuotiaille

Monia 6-vuotiaille lapsille suunnattuja opetuspelejä pyritään kehittämään logiikkaa - nämä ovat labyrinttejä, palapelejä, kaikenlaisia ​​palapelejä, arvoituksia otteluilla ja paljon muuta. Kaikki nämä viihdytykset vaativat tarkkaavaisuutta ja sitkeyttä, ja oikean ratkaisun löytämiseksi ongelmaan sinun on "pudottava aivot". Tietenkin aluksi lapsi on vaikea, mutta vanhempiensa avulla hän selviää nopeasti kaikesta ja voi tulevaisuudessa löytää itsenäisesti ulos monimutkaisimmista tilanteista.

Kognitiivisten pelien kehittäminen 6-vuotiaille lapsille

Kaikenlaisten kognitiivisten pelien pitäisi olla olennainen osa kaikkien esikoululaisten elämää. Avustuksella lapset oppivat aktiivisesti ympäri maailmaa, oppivat erottamaan kohteet erilaisten ominaisuuksiensa mukaan, määrittämään elementtien koon ja suuruuden, vertailemaan ja ryhmittelemään objekteja tarkoituksen mukaisesti. Pelin aikana lapset kehittävät huomiota, keskittymistä, aktiivinen puhevarasto laajenee.

On syytä huomata, että kognitiivisten pelien kehittäminen on yhtä tärkeää sekä 6-7-vuotiaille pojille että tytöille, koska heidän on tässä vaiheessa saatava mahdollisimman paljon tietoa ympäröivästä tilasta. Seuraavat pelit voivat vetää sinut ja esikoululaiset:

  1. "Kuvaa lelu". Äiti näyttää lapselle lelun ja pyytää kuvaamaan sitä millä tahansa adjektiivilla. Jos lapsi ei ole yksin, voit järjestää kilpailun.
  2. "Päinvastoin." Äiti arvelee sanaa, ja pikku on otettava päinvastainen, esimerkiksi "kesä-talvi". Samanlainen peli voi tuottaa kuvia.
  3. "Mikä yhdistää ne?". Tässä pelissä sinun täytyy noutaa kuvia tai leluja, joihin voi yhdistää jokin merkki, esimerkiksi lentokone, auto, traktori ja bussi. Lapsella on löydettävä kaikki kohteet yhteiset merkit ja selitä, mikä yhdistää heidät.

Kehitetään matematiikkapelejä 6-vuotiaille lapsille

Voit ottaa käyttöön 6-vuotiaan lapsen matematiikan perusasiat, ja voit käyttää yhtä seuraavista opetuspeleistä:

  1. "Jaa se yhtä." Anna lapselle riittävä määrä suklaata ja pyydä heitä ostamaan kaikki lelut niin, että kukaan ei loukkaa.
  2. "Mikä kuva on tarpeeton?". Laita vauvakorttien eteen numerot niin, että kaikki menevät kunnossa ja yksi - ei. Esimerkiksi "1, 2, 3, 4, 7". Anna lapsi päättää, mikä kuva ei ole paikallaan.