Pallopallojen siirtäminen

Vakiomainen liike on herättävän lapsen luonnollinen tila, mutta koulun oppitunnit kehittävät luokkia valitettavasti paljon aikaa. Senkaltaisen ja passiivisen elämäntavan tulos on terveydentilan ja henkisen hidastumisen heikkeneminen. Fyysisen aktiivisuuden puute korolla korvaa lapsen mobiilipelejä pallolla, varoittaen mielenterveyden ylityötä. Joten, mobiilipelien aktiiviset pallot ovat yksinkertaisia ​​eivätkä vaadi erityistä valmistautumista järjestäjältä.

«Pallo koriin»

Alemman luokan koululaisille mobiilipeli "Pallo koriin" on hyödyllinen vaihtoehto kiireisille koulukäytävien ympärille tauon aikana. Kaikki tarvittavat urheiluvälineet ovat palloja ja tavallista pienikokoista koria. Lapset on jaettava useisiin joukkueisiin. Ryhmät kutsutaan puolestaan ​​heittämään pallo koriin, joka sijaitsee puolentoista ja kahdesta metristä. Joukkue voittaa, jonka osallistujat saivat pallon koripalloa enemmän kuin toiset.

"Catch the ball"

Liikkuvan hauskanpidon "Catch the ball" lapsille tulee olla kuusi tai enemmän. Pelaajat kokoontuvat ympyrään. Niiden välinen etäisyys on noin metriä. Se valitaan laskentajon avulla, joka tulee tästä ympyrästä ja palaa takaisin. Komennossa pallo siirtyy peliympyrän sisäpuolelle, ja opas on tällä hetkellä ulomman puolensa kohdalla paikalle, jossa se aikaisemmin oli. Jos pallo oli ennen, peli toistetaan. Jos kuljettaja on päässyt aikaisemmin, valitse sitten seuraava.

"Mestata pallo"

Mobiilipelissä "Tartu pallo" tarvitset itse palloa. Kaksi osallistujaa polvistuu, kumipallolla molemmin käsin. Hänen signaali tulisi ottaa pois vastustajalta ja nostaa hänen päänsä yli. Pudota lattialle, kosketa kätesi vastustaja on kielletty! Voit pelata tätä peliä jakamalla joukkueet.

"Pallo naapuriin"

Pelaajat, lukuun ottamatta piirtämiseen tai laskemiseen valittua lyijyä ympyrään, tulevat puolen metrin etäisyydelle. Ympyrän johtaja lähtee. Pelaajat toisiinsa heittävät pallon ja johtavat, eivät päässeet ympyrään, sen pitäisi koskettaa. Voit heittää pallon vain lähimpään pelaajaan. "Spot" pallo voi olla ja lentää, ja käsissä pelaajia. Jos tämä tapahtui ilmassa, kuljettajan, joka heitti viimeisen pallon, olisi ajettava. Jos kädessä, niin johtava on se, jonka kädessä pallo on "tahrattu". Pelaajalla, jolla on pienin potkuri, voitti mobiilipelien "Pallo naapuri".